Come si gioca
Hive non ha tabellone: le tessere esagonali formano da sole il campo. A turno si aggiunge una delle proprie undici tessere-insetto oppure, non appena l’ape regina è in gioco (al più tardi come quarta), se ne sposta una già posata – senza mai spezzare l’alveare. La regina avanza di un passo, lo scarabeo sale sulle altre tessere, il ragno percorre esattamente tre spazi, la cavalletta salta in linea retta oltre le tessere, la formica si sposta lontano quanto vuole. Vince chi circonda completamente la regina avversaria: contano le tessere di entrambi i colori.
Cosa può allenare
In Hive il caso non esiste. Prima di ogni mossa bisogna verificare: l’alveare resta unito se questa tessera si sposta? La formica passa da quel varco stretto? Dove salterà la cavalletta avversaria? Entrano in gioco pensiero spaziale e pianificazione anticipata. A ciò si aggiunge la memoria di lavoro: le regole di cinque specie, più sequenze possibili e le risposte dell’avversario vanno tenute a mente e simulate.
Particolarmente adatto per
- Bambini dai 9 anni amanti di rompicapi o scacchi
- Partite a due concentrate, senza fortuna
- Viaggi e vacanze – niente tabellone
Meno adatto per
- Bambini in cerca di storie, fortuna o animazione
- Esperienza molto diversa – di solito vince il più esperto
Il nostro giudizio
Hive è adatto alle partite a due concentrate con bambini dai 9 anni in su appassionati di rompicapi o di scacchi: niente fortuna, regole imparate in fretta e, senza tabellone, si gioca dappertutto. Nel 2006 ha ricevuto la distinzione «Spiele Hit für Zwei» del premio austriaco del gioco (Österreichischer Spielepreis) e il «Mensa Select». I limiti: il carattere sobrio e astratto e il vantaggio dei giocatori più esperti.
Per iniziare bene
- Nelle prime mosse si posa soltanto: si muove solo quando la regina è in gioco, al più tardi con il quarto pezzo.
- Chiarire prima le due regole di base: lo sciame non deve mai spezzarsi e un pezzo passa solo per un varco abbastanza largo per lui.
- Vince chi circonda del tutto la regina avversaria, qualunque sia il colore dei pezzi intorno. Mostrarlo subito evita malintesi.
Nel dettaglio
Varianti e numero di giocatori
Secondo Wikipedia ogni giocatore ha undici tessere esagonali: la regina, due ragni, due scarabei, tre formiche e tre cavallette. L’edizione di HUCH! di John Yianni è, secondo la pagina prodotto di Hutter Trade, pensata per 2 persone dai 9 anni, non ha tabellone e si trova in una sacca per riporre i pezzi. Gen42 indica 22 tessere e una sacca per riporle, anch’essa senza tabellone; secondo Hutter Trade le due edizioni hanno lo stesso EAN. Wikipedia in inglese cita la One-Hive-Rule e la Freedom-to-Move-Rule, che riguarda i varchi stretti.
Cosa dicono le recensioni
Secondo Wikipedia, nel 2006 Hive è stato premiato nella categoria «Spiele Hit für Zwei» dell’Österreichischer Spielepreis; nello stesso anno American Mensa lo ha inserito tra i cinque «Mensa Select». Reich der Spiele trova il meccanismo di movimento imparato in fretta, l’ingresso facile e la componente di fortuna pari a zero; il gioco avrebbe grande potenziale. Tra giocatori di forza diversa le partite sarebbero brevi, perché vince il più esperto. Shut Up & Sit Down descrive regole semplici e un gioco subito giocabile e portatile, ma astratto e sobrio – più una sfida che un intrattenimento.
A confronto
Abalone (dai 7 anni, 2 persone, circa 30 minuti) condivide con Hive l’ambito logica e pianificazione e richiede come questo pianificazione anticipata e pensiero spaziale; anche lì non c’è fortuna. A differenza di Hive serve un tabellone esagonale con 61 caselle. Tra avversari di forza diversa, anche lì di solito vince il più esperto. Pentago (dagli 8 anni, 2 persone, circa 10-15 minuti) condivide l’ambito logica e pianificazione, vi aggiunge la flessibilità e richiede pianificazione anticipata e rotazione mentale; è un duello puro, e chi cerca fortuna o una storia vi si trova, come con Hive, meno a suo agio. Hive è adatto ai bambini dai 9 anni amanti di rompicapi o scacchi e alle partite a due concentrate, senza fortuna; è meno adatto ai bambini in cerca di storie, fortuna o animazione.
Fonti
Domande frequenti
Da che età è adatto Hive?
Hive è indicato dai 9 anni. Un bambino è pronto se ama i rompicapi, pensa qualche mossa avanti e trova interessante un gioco senza fortuna né storia. Chi cerca piuttosto animazione o caso ne sarà meno contento.
Quanto dura una partita e quante persone possono giocare?
Una partita dura circa 20 minuti. Giocano 2 persone l’una contro l’altra, non ne sono previste di più. Non c’è tabellone: i pezzi esagonali formano essi stessi il campo di gioco.
Che cosa può allenare Hive?
Al centro ci sono logica e pianificazione. A ogni turno ci si chiede se lo sciame si spezzerebbe togliendo un pezzo e dove potrebbe saltare la cavalletta avversaria. Servono anche pensiero spaziale e memoria di lavoro.
E se un bambino perde sempre contro gli adulti?
Senza componente di fortuna, con esperienza diversa vince di solito la persona più esperta e le partite finiscono presto. All’inizio si può giocare senza ragni e scarabei, il che semplifica le regole.



