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Mikado – immagine del prodotto
4+ · ★ 4,0

Mikado

Sfila i bastoncini uno a uno senza muoverne altri – mani ferme e pazienza in un classico di abilità senza tempo.

Come si gioca

Di solito il gioco comprende 41 sottili bastoncini di legno appuntiti; segni colorati ne indicano il valore, da 2 punti fino ai 20 del mikado. Tenuti in verticale sul tavolo e lasciati andare, cadono in un mucchio intricato. A turno si sfilano uno alla volta – sollevandoli, facendoli rotolare o premendo sulla punta – finché non se ne tocca o se ne muove un altro: allora tocca al giocatore successivo. Il mikado conquistato si può usare come aiuto per sollevare gli altri. Vince chi totalizza più punti.

Cosa può allenare

La motricità fine è al centro: mano ferma, forza dosata – un tremito, e tutto si muove. Quasi altrettanto conta il controllo degli impulsi: restare lenti mentre la tensione sale e lasciare lì il mikado allettante ma incastrato. A questo si aggiunge il pensiero spaziale: quale bastoncino è libero, quale sta sopra, quale ne trascinerebbe un altro? Chi guarda segue ogni movimento.

Motricità fine e mano ferma●●●●●
Controllo degli impulsi●●●●●
Pensiero spaziale●●●●●
Voci della community: Un classico senza inventore noto, in Italia chiamato anche sciangai e proposto da molti editori. Nei commenti dei giocatori è un semplice gioco di abilità, che si conosce fin dall’infanzia e si porta facilmente con sé. Le critiche riguardano la poca strategia e la scarsa rigiocabilità per gli adulti, oltre alle liti su un bastoncino che si sarebbe mosso.
Il nostro consiglio per i genitori: Per evitare liti, stabilite prima chi decide. Con i bambini di 4 anni giocate all’inizio senza punti, contando come errore solo uno spostamento evidente. Più difficile: come aiuto vale solo il mikado.

Particolarmente adatto per

  • Bambini dai 4 anni che amano i gesti precisi
  • In viaggio: occupa pochissimo spazio
  • Partite con i nonni, che lo conoscono da sempre

Meno adatto per

  • Tavolate di adulti in cerca di tattica e varietà
  • Bambini che si frustrano presto: ogni errore chiude il turno

Il nostro giudizio

Mikado è adatto alle famiglie con bambini piccoli (dai 4 anni) capaci di lavorare con calma con le dita, e come gioco leggero da portare con sé: molti ne conoscono le regole dall’infanzia. I limiti: poca strategia, scarso incentivo a rigiocare per gli adulti, la frustrazione per un tremolio e le discussioni su cosa conti come movimento.

Per iniziare bene

  • Prima del primo turno mostrare le tecniche consentite: sollevare un bastoncino libero, farlo rotolare o premere sulla punta.
  • All’inizio tenere il fascio con il pugno sul tavolo e aprirlo di colpo; così si forma il mucchio disordinato.
  • Chi ha vinto il Mikado o un mandarino può usarlo come bastoncino di aiuto, secondo la regola; ricordarlo fin dall’inizio.

Nel dettaglio

Varianti e numero di giocatori

Secondo il regolamento Schmidt i bastoncini sono 41: un mikado da 20 punti, cinque da 10 e cinque da 5 punti, poi quindici da 3 e quindici da 2 punti, per un totale di 170 punti. Secondo il regolamento si tiene il fascio con il pugno sul tavolo e lo si lascia andare all’improvviso. Come aiuto si può usare un mikado o un bastoncino da 10 punti (in tedesco «Mandarin») già conquistati; premere sulla punta è permesso e anche il minimo movimento conta come errore; di solito si giocano 5 round. Secondo l’editore, l’edizione Schmidt (cod. 40425) è pensata dai 4 anni. In italiano si chiama «sciangai» secondo Wikipedia e Treccani; in Italia è usato anche il nome «mikado».

Cosa dicono le recensioni

Per Mikado non risulta alcuna recensione specialistica indipendente. Alcuni commenti di utenti su BoardGameGeek lo descrivono come un gioco dell’infanzia, facile da portare in viaggio, e un gioco di abilità molto semplice e tradizionale. Commenti critici gli rimproverano di offrire quasi nessuna strategia e nessuna voglia di rigiocare; inoltre stabilire se un bastoncino si sia mosso sarebbe troppo soggettivo e porterebbe a discussioni.

A confronto

Jenga (dai 6 anni, da 1 persona in su, circa 15-20 minuti) condivide con Mikado l’ambito motricità fine e richiede come questo controllo degli impulsi, per esempio nel lasciare un blocchetto incastrato. Invece dei bastoncini si costruisce una torre di 54 blocchetti ed è meno adatto ai bambini sensibili ai rumori, perché il crollo fa molto fracasso. Speedy Roll (dai 4 anni, da 1 a 4 persone, circa 20 minuti) è come Mikado dai 4 anni, condivide l’ambito motricità fine e vi aggiunge la cooperazione: a turno si fa rotolare una pallina su tessere adesive, a scelta in gara o in cooperativa, quando un riccio comune scappa dalla volpe. Mikado va bene per i bambini dai 4 anni che amano i gesti precisi e da portare in viaggio; è meno adatto alle tavolate di adulti in cerca di tattica e varietà.

Fonti

Domande frequenti

Da che età è adatto Mikado?

Mikado è indicato dai 4 anni. Va bene per i bambini che lavorano con delicatezza con le dita e accettano che un tremolio chiuda il turno; chi si frustra presto ci troverà meno gusto.

Quanto dura una partita e quante persone possono giocare?

Una partita dura circa 15 minuti. Possono giocare da 1 a 6 persone. In due o più si gioca a turno l’uno contro l’altro, di solito in più manche, e vince la somma di punti più alta.

Che cosa può allenare Mikado?

Il gioco può allenare motricità fine e controllo degli impulsi. Ad esempio ogni bastoncino estratto richiede una mano ferma e una forza dosata, e un Mikado incastrato è meglio lasciarlo dov’è, anche se attira.

Mikado è avvincente anche per gli adulti?

Solo in parte: alcuni commenti rimpiangono la poca strategia e lo scarso incentivo a rigiocare. Gioco di abilità semplice, che molti conoscono dall’infanzia e portano facilmente con sé, si adatta soprattutto a tavolate familiari e ai viaggi.

Profilo competenze

Motricità fine – mano ferma, dosaggio della forza e destrezza
Controllo degli impulsi – saper aspettare, osservare bene e reagire al momento giusto

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