Come si gioca
Diciotto tessere adesive (mele, foglie, funghi) sono posate a faccia in giù sul tavolo. A turno si fa rotolare sopra la pallina pelosa con il muso di riccio e si raccoglie ciò che resta attaccato o si gira. Ogni tessera permette di avanzare su una casella vicina con lo stesso simbolo; da cinque tessere in su il riccio non si muove. Gara: quando qualcuno arriva alla casetta si finisce il giro; chi è allora in casa vince. In cooperativa un riccio comune scappa dalla volpe, che avanza di due caselle dopo ogni mossa.
Cosa può allenare
Tutto sta nel dosaggio: troppo piano, la pallina non raccoglie quasi nulla; se spazza tutto il tavolo, si arriva presto a cinque tessere – e il riccio resta fermo. I bambini regolano direzione e slancio, esercitando coordinazione occhio-mano e dosaggio della forza. Poi si abbina: quale tessera va sulla casella vicina e in che ordine? Ciò che resta attaccato si controlla solo in parte; accettare i turni senza avanzare fa parte del gioco.
Particolarmente adatto per
- Bambini dai 4 anni che amano far rotolare
- Famiglie che giocano insieme contro la volpe
- Fratelli di età diverse, con regole per esperti
Meno adatto per
- Bambini che mal sopportano i turni senza avanzare
- Bambini più grandi in cerca di strategia
Il nostro giudizio
Speedy Roll, Kinderspiel des Jahres 2020, è adatto ai bambini dell’asilo dai 4 anni e ai fratelli maggiori: la palla pelosa con il viso da riccio entusiasma, in gara come in cooperazione. Punti di forza: regole semplici, regole aggiuntive per i più esperti e tessere del tabellone variabili. Limiti: i turni senza progressi che irritano alcuni bambini e la poca profondità strategica per i più grandi.
Per iniziare bene
- All’inizio mostrare che ogni tessera vale un passo verso una casella vicina con lo stesso motivo e che con cinque tessere o più il riccio resta fermo.
- Per i bambini esperti il regolamento propone regole aggiuntive, come far rotolare con la mano debole o a occhi chiusi.
- Per variare, ricomporre il percorso con le tessere del tabellone utilizzabili su entrambi i lati.
Nel dettaglio
Varianti e numero di giocatori
Secondo Piatnik, Speedy Roll è pensato per 1-4 persone dai 4 anni. Secondo il regolamento, la scatola contiene una pallina pelosa con muso di riccio adesivo, sette tessere del tabellone utilizzabili su entrambi i lati, quattro ricci, una volpe e 18 tessere del bosco adesive. Nella gara si finisce il giro e vincono tutti quelli che sono in casa. In cooperativa tutti guidano un riccio comune; dopo la mossa del riccio la volpe avanza di due caselle e vince se lo raggiunge. Si può giocare così anche da soli. Per esperti e professionisti il regolamento propone regole aggiuntive, tra cui la mano debole e gli occhi chiusi.
Cosa dicono le recensioni
La giuria dello Spiel des Jahres ha premiato Speedy Roll nel 2020 come Kinderspiel des Jahres e lo descrive come un gioco di abilità con una nota tattica. Cita l’idea particolare della palla da tennis trasformata in riccio con tessere rivestite di velcro e una storia avvincente a ogni partita, in cooperazione o uno contro l’altro. Boardgamemonkeys definisce il meccanismo semplice, astuto e capito in fretta, e attribuisce la rigiocabilità alle tessere del tabellone modulari. Secondo mit80.de, il recensore non ha incontrato nessun bambino che non fosse entusiasta del riccio peloso; i bambini di 4 anni possono far rotolare la pallina anche loro, gli scolari giocano in modo più tattico. Reich der Spiele lo definisce spiegato in fretta e considera la pallina pelosa un’idea di gioco attraente per i bambini. In Francia nel 2020 era tra i candidati all’As d’Or, categoria Jeu de l’Année Enfant.
Fonti
- Piatnik: Speedy Roll (pagina del prodotto)
- Piatnik: regolamento di Speedy Roll (PDF)
- Boardgamemonkeys (recensione)
- Spiel des Jahres: Speedy Roll, Kinderspiel des Jahres 2020
- mit80.de (recensione)
- Reich der Spiele (recensione)
- Wikipedia (in tedesco): Speedy Roll
- Wikipedia (in tedesco): As d’Or – Jeu de l’Année – Nominierungen
Domande frequenti
Da che età è adatto Speedy Roll?
Speedy Roll è indicato dai 4 anni. Un bambino è pronto se fa rotolare la palla con sensibilità e sopporta i turni a vuoto; con i più piccoli conviene iniziare dalla modalità cooperativa.
Quanto dura una partita e quante persone possono giocare?
Una partita dura circa 20 minuti. Giocano da 1 a 4 persone: in gara verso la casa del riccio l’una contro l’altra, oppure in cooperazione contro la volpe, anche da soli.
Che cosa può allenare Speedy Roll?
Speedy Roll può allenare motricità fine e collaborazione. Una palla spinta troppo piano raccoglie poco, troppo forte raccoglie presto cinque tessere: il riccio non si muove; in cooperazione tutti guidano insieme un riccio fino a casa prima che la volpe lo raggiunga.
E se un bambino sopporta male i turni a vuoto?
Quanto resta attaccato alla palla si può dominare solo in parte, e certi turni non portano nulla. In modalità cooperativa tutti guidano il riccio insieme, e nessuno gioca da solo contro gli altri.



