Come si gioca
Sul tabellone di legno di 9 × 9 caselle ogni pedina parte dal centro della propria linea di partenza; in due ognuno ha dieci barriere di legno, in quattro cinque ciascuno. A turno si sposta la pedina di una casella o si posa una barriera che copre due caselle e resta dov’è. A ciascuno deve restare sempre una via verso il traguardo. Una pedina proprio davanti si può scavalcare. Vince chi raggiunge per primo il lato opposto.
Cosa può allenare
Ogni turno pone la stessa domanda: avanzare o frenare? Per decidere, i bambini confrontano a mente due percorsi – quanti passi servono a me, quanti all’avversario? Questo impegna la pianificazione anticipata e il pensiero spaziale, perché una sola barriera può imporre una deviazione di più caselle. Ogni nuova barriera chiede di adattare il piano: è la flessibilità cognitiva. E chi spende subito le poche barriere resta presto senza freni – serve anche controllo degli impulsi.
Particolarmente adatto per
- Bambini dagli 8 anni che amano ragionare
- Sfide genitori-figli senza dadi
- Primo approccio alla strategia, regole brevissime
Meno adatto per
- Bambini che vivono male l’essere frenati
- Chi gioca soprattutto in quattro – tabellone affollato
Il nostro giudizio
Quoridor è adatto ai bambini che amano ragionare, dagli otto anni in su, e ai duelli a due senza casualità. Il punto di forza: regole che si spiegano quasi senza parole e, a ogni turno, la domanda se avanzare o sbarrare la strada all’altro. I limiti: il tabellone affollato in quattro e i bambini che si offendono presto quando vengono bloccati.
Per iniziare bene
- Prima della prima partita chiarire che a ciascuno deve sempre restare una via verso il traguardo e che le barriere posate restano dove sono. Chi posa una barriera lo controlla per primo.
- Mostrare con un breve esempio come si scavalca una pedina proprio davanti.
- Iniziare con partite in due, prima di passare a quattro su un tabellone più affollato.
Nel dettaglio
Varianti e numero di giocatori
Secondo Gigamic il gioco comprende un tabellone di legno, 20 barriere di legno e 4 pedine di legno ed è pensato per 2-4 persone dagli 8 anni. Secondo il regolamento, chi non ha più barriere deve muovere la pedina. Secondo Wikipedia in inglese i muri sono lunghi due caselle e, una volta posati, non si possono più spostare. Secondo Wikipedia in francese il gioco non ha alcun generatore di casualità e offre informazione completa.
Cosa dicono le recensioni
Secondo Gigamic Quoridor ha ricevuto il Mensa Select 1997, il Grand Prix du Jouet 1997 e i Games Magazine Awards 1998. Wikipedia in inglese conferma il Mensa Select 1997 e cita, per il 1998, il Games Magazine Game of the Year. Secondo la pagina dell’editore ai giocatori piacciono il materiale di legno e le regole semplici. Tom Franklin scrive su Meeple Mountain che Quoridor si spiega senza parole e che ogni turno è una scelta tra muovere la pedina e posare un muro. Secondo Franklin il proprio labirinto può diventare inaspettatamente parte di quello avversario; in quattro il tabellone si fa presto stretto e il gioco gli piace meno.
A confronto
Azul (dagli 8 anni, da 2 a 4 persone, circa 30-45 minuti) condivide con Quoridor età, numero di giocatori e ambito logica e pianificazione, ma dura di più. Azul si addice meno ai bambini che sopportano male le penalità. Scacchi (dagli 8 anni, 2 persone) condivide anch’esso età e ambito e fa a meno, come Quoridor, della fortuna ai dadi. Gli scacchi si addicono meno ai gruppi di più di due persone; Quoridor si gioca invece fino a quattro. Quoridor va bene per i bambini dagli 8 anni che amano ragionare, per le sfide genitori-figli senza dadi e per il primo approccio alla strategia con regole brevissime; Quoridor è meno adatto ai bambini che vivono male l’essere frenati.
Fonti
Domande frequenti
Da che età è adatto Quoridor?
Quoridor è indicato dagli 8 anni. Un bambino è pronto se sa confrontare a mente due percorsi, il proprio e quello dell’altro. Chi si offende presto per una barriera sul proprio cammino all’inizio fa più fatica.
Quanto dura una partita e quante persone possono giocare?
Una partita dura da 10 a 20 minuti, giocano da 2 a 4 persone l’una contro l’altra. Vince chi raggiunge per primo il lato opposto. Non interviene alcun elemento di casualità.
Che cosa può allenare Quoridor?
Quoridor può allenare logica e pianificazione. Una sola barriera può costringere l’altro a un lungo giro: conviene quindi usare con cura le barriere limitate e adattare il piano dopo ogni nuova barriera.
Quoridor funziona anche in quattro?
Si può, ma una recensione preferisce la partita in due, perché in quattro le pedine si intralciano presto sul tabellone. In quattro ognuno ha cinque barriere, in due dieci.



