Come si gioca
Si accudiscono i sei gatti della vicina – e qualcosa va in pezzi. Ognuna delle 40 carte sfida (quattro livelli) indica un misfatto; la tessera corrispondente va sul tabellone. Gli indizi dicono chi sedeva davanti a quale prova, accanto o di fronte a chi; i gatti che dormono di sopra restano fuori. Si dispongono le figure sul bordo del tabellone finché tutto torna: il gatto davanti alla tessera è il colpevole, il retro della carta lo conferma.
Cosa può allenare
Al centro c’è il ragionamento deduttivo: gli indizi vanno combinati, perché ognuno restringe soltanto i posti possibili. Le istruzioni consigliano di partire dagli indizi che fissano un posto esatto e di scartare i posti contraddittori. Ai livelli alti un gatto può trovarsi in uno di due posti o essere indicato solo da un tratto (fiocco, campanellino); la memoria di lavoro tiene aperte queste ipotesi. Sul piano spaziale conta il cambio di prospettiva: «sinistra» e «destra» valgono dal punto di vista del gatto.
Particolarmente adatto per
- Bambini dagli 8 anni, buoni lettori, amanti degli enigmi
- Principianti di logica, per un ingresso graduale
- Momento tranquillo in solitario, anche in viaggio
Meno adatto per
- Lettori alle prime armi – gli indizi vanno letti
- Partite di gruppo – è pensato per una persona
Il nostro giudizio
Cat Crimes è adatto, dagli 8 anni e con buona sicurezza nella lettura, agli appassionati di enigmi che amano ragionare da soli, eventualmente in due. Il punto di forza: con le carte facili l’avvio è dolce, poi la difficoltà cresce sensibilmente e le figure permettono di provare. I limiti: l’obbligo di leggere, l’impostazione per una sola persona e l’assenza di segnalini per le ipotesi.
Per iniziare bene
- Spostare i gatti sul bordo del tabellone invece che solo nella mente, finché tutti gli indizi tornano: le figure servono per ragionare.
- Prima dei livelli superiori guardare insieme i tratti dei sei gatti: lì un gatto è talvolta descritto solo da un dettaglio, come il fiocco.
- Riunire gli indizi sullo stesso gatto e scartare i posti che si contraddicono.
Nel dettaglio
Varianti e numero di giocatori
Secondo Ravensburger, Cat Crimes è un gioco di logica del marchio ThinkFun per una persona dagli 8 anni; la scatola contiene 40 carte sfida con soluzioni su quattro livelli di difficoltà, un tabellone, sei figure di gatto con i supporti e sei tessere. Secondo il regolamento in tedesco si accudiscono i sei gatti della vicina; dei vasi di fiori sono rotti e il canarino è scomparso dalla gabbia. Un comunicato stampa di ThinkFun del 2018 parla di gioco in solitario o collaborativo; Casual Game Revolution ritiene fattibile giocare con una o due persone in più.
Cosa dicono le recensioni
PuzzleNation (2018, copia di prova) descrive carte facili per iniziare; ai livelli superiori un gatto sarebbe in uno di due posti o sarebbe indicato solo da un tratto come fiocco o campanellino. Bisognerebbe tenere a mente più informazioni che nei classici rompicapo a griglia. Casual Game Revolution (2018, copia di prova) apprezza la presentazione, la difficoltà graduata, le dimensioni pratiche e le figure, utili per ragionare. I primi enigmi sarebbero facili per gli adulti, gli ultimi davvero difficili; secondo la recensione segnalini aggiuntivi per annotare le ipotesi sarebbero utili. Per Puzzle Prime (2021) è adatto soprattutto ai bambini in età scolare, mentre gli adulti possono partecipare; le figure lo renderebbero più divertente che risolvere con carta e penna.
A confronto
Gravity Maze (dagli 8 anni, in solitario, durata flessibile) condivide con Cat Crimes l’ambito logica e pianificazione e richiede anch’esso pensiero spaziale. Lì si costruisce e la biglia dà subito un riscontro; con Cat Crimes occorre invece leggere e combinare indizi. Karuba (dagli 8 anni, da 2 a 4 persone, circa 30-40 minuti) richiede, come Cat Crimes, logica e pianificazione, oltre a flessibilità, e va bene per i gruppi misti, dove nessuno aspetta il proprio turno. Cat Crimes è invece un passatempo individuale tranquillo per i bambini dagli 8 anni che amano gli enigmi e leggono con sicurezza, ed è meno pensato per le partite di gruppo.
Fonti
Domande frequenti
Da che età è adatto Cat Crimes?
Cat Crimes è indicato dagli 8 anni. Un bambino è pronto quando legge abbastanza bene da decifrare da solo gli indizi e ama accanirsi su un enigma. Per chi inizia a leggere non è ancora adatto.
Quanto dura una partita e quante persone possono giocare?
La durata è flessibile, ognuna delle 40 carte si risolve a sé. Il gioco è pensato per 1 persona, in solitaria; con una o due persone d’aiuto è comunque fattibile.
Che cosa può allenare Cat Crimes?
Cat Crimes può allenare logica e pianificazione. Nessun indizio da solo svela il colpevole: bisogna unirne diversi ed escludere i posti contraddittori. Bisogna anche mettersi nei panni del gatto: sinistra e destra si intendono dal suo punto di vista.
Cat Crimes interessa anche agli adulti?
Le prime carte sono facili per un adulto, le ultime davvero ostiche. Una recensione vede il fascino soprattutto nei bambini di scuola, mentre gli adulti possono partecipare volentieri.



